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网游将出新规影响有多大?多家上市公司最新回应

  财联社12月22日讯,国家新闻出版署今日发布《在线游戏管理办法(草案征求意见稿)》,其中提出,在线游戏不可以设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。在线游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有在线游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。

  根据意见稿,在线游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应合理设置抽取次数和概率,不得诱导在线游戏用户过度消费。同时,应为用户更好的提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。

  另外,从事网络游戏币发放活动时,不得以恶意占用用户预付款为目的,发放和购买网络游戏币的标准要透明合理。不得向用户更好的提供在线游戏币兑换法定货币的服务,除非在线游戏出版经营单位终止提供在线游戏产品和服务,并以法定货币方式或用户接受的其他方式退还用户尚未使用的网络游戏币。

  受此消息影响,午后港股及A股市场游戏板块出现大幅调整。网易跌超20%,腾讯控股(00700.HK)一度跌超15%。A股方面,游戏板块集体重挫,截止今日收盘,世纪华通、恺英网络、巨人网络、完美世界、游族网络、名臣健康、电魂网络、吉比特、姚记科技、三七互娱等个股集体跌停,盛天网络盘中触及20CM跌停,10余只游戏概念股跌幅超10%。

  在行业人士看来,网游新规目前来看还是征求意见稿,但如果落实对游戏企业打击较大,会切实影响盈利能力。

  一家游戏公司高管表示,《征求意见稿》“不可以设置每日登录”这样的规定对在线游戏运营影响不大,需要我们来关注的是限制充值的条款,这里并未标记是仅面向未成年人,那么大概率也会对成年人充值形成限制。从条文来看,还不清楚是账号限额还是身份证限额,这部分仍需进一步厘清。

  姚记科学技术工作人员表示,如果征求意见稿通过,估计对整个游戏板块和行业的影响会很大。

  恺英网络工作人员表示,新规意见的影响目前还无法评估。游戏充值和广告都是公司主要经营收入。

  心动公司方面表示,将积极努力配合新规落地。同时,公司也表示,旗下自研产品历来坚持差异化精品研发导向,从不依赖首充返利、每日签到等强运营手段。

  神州泰岳方面回应财联社记者表示,“对我们的影响比较少。我们游戏业务以出海为主,2022年度游戏的海外收入占比就已超越了85%。同时政策层面也持续鼓励文化出海、游戏出海。另外,征求意见稿刚刚出来,我们还需要深入学习、理解,也会热情参加相关意见的讨论。”

  富春股份在互动平台表示,《在线游戏管理办法(草案征求意见稿)》如实施,对公司现在存在的运行游戏产品影响较小。2022年公司游戏收入中,海外收入占比88.59%。

  国家新闻出版署今日发布《在线游戏管理办法(草案征求意见稿)》,其中提出,在线游戏不可以设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。在线游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有在线游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。